Zwłaszcza ten motyw z pędzącym autobusem zaraz na samym początku. Widać że Naughty Dog poprawiło engine, który teraz potrafi generować nie tylko ładne i ostre tekstury, bogate kolory i pełne detali oraz polygonów plansze. Teraz twórcy mogą też dodawać dynamiczne animowane sceny i przeobrażenia planszy w trakcie gry (np. pędzący autobus, walące się budynki etc.). Dotychczas takie akcje były częścią liczonych w czasie rzeczywistym przerywników w których n ie mogliśmy kierować postacią. Teraz ma to się zmienić.
Czytałem gdzieś wywiad z szefem produkcji w Naughty Dog, który właśnie to podkreślał.
Pokazane wideo ma bardzo słabą jakość, ale już działa na wyobraźnie jak to się będzie fajnie grało w Uncharted 2.
Uważam, że Uncharted 1 było do tej pory najlepszym tytułem w jaki grałem na PS3.