Ciekawe czy takie zniszczenia będą kosmetyczne czy będą wpływać na osiągi aut. Na podstawie filmików powiem ze fajnie wygląda jazda z wiszącymi drzwiami czy odstającą maską, choć pewnie że zniszczenia jak na taką szumnie oczekiwaną grę mogły by być lepsze. Jednak jak mają robić tą grę jeszcze 2 lata to niech zostawią jak jest
.
Od strony graficznej gran turismo jest dla mnie perfekcyjne i wiem że na tym aspekcie się nie zawiodę. Niesamowite modele aut i użycie obłędnie realistycznego oświetlenia, odbić. Niesamowite naturalne tekstury i oświetlone trasy. To wszystko sprawia że ma się wrażenie oglądania klipów z reala. Najbardziej niepokoi mnie sam model jazdy, w prologa nie grałem (wole od razu przeskoczyć do pełnej) a na podstawie części poprzednich widzę w jaką stronę szła tendencja.
Część pierwsza i druga była dosyć dynamiczna, miało się wrażenie prędkości. Część 3 to był już kompromis pomiędzy dynamiką a techniką jazdy (osobiście ten kompromis przypadł mi do gustu). Natomiast 4 poszła już w stronę pseudo realizmu gdzie ma się wrażenie oglądania wyścigu żółwi. Bardzo mizerne poczucie prędkości, okropnie długa droga hamowania, jakieś sztuczne skręcanie autem. O ile część 3 GT uważam za jedną z najfajniejszych gier wyścigowych i przeszedłem ją calutką o tyle przy 4 po kilku minutach grania mam ochotę zagrać w coś innego. Mam więc nadzieje że część piąta pójdzie w stronę dynamiki i frajdy z jazdy.
GT ma teraz rywala w postaci forzy, wiec mam nadzieje przyparte do mury polyphony zrobi co w ich mocy by gra spełniła oczekiwania fanów![Big grin :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Od strony graficznej gran turismo jest dla mnie perfekcyjne i wiem że na tym aspekcie się nie zawiodę. Niesamowite modele aut i użycie obłędnie realistycznego oświetlenia, odbić. Niesamowite naturalne tekstury i oświetlone trasy. To wszystko sprawia że ma się wrażenie oglądania klipów z reala. Najbardziej niepokoi mnie sam model jazdy, w prologa nie grałem (wole od razu przeskoczyć do pełnej) a na podstawie części poprzednich widzę w jaką stronę szła tendencja.
Część pierwsza i druga była dosyć dynamiczna, miało się wrażenie prędkości. Część 3 to był już kompromis pomiędzy dynamiką a techniką jazdy (osobiście ten kompromis przypadł mi do gustu). Natomiast 4 poszła już w stronę pseudo realizmu gdzie ma się wrażenie oglądania wyścigu żółwi. Bardzo mizerne poczucie prędkości, okropnie długa droga hamowania, jakieś sztuczne skręcanie autem. O ile część 3 GT uważam za jedną z najfajniejszych gier wyścigowych i przeszedłem ją calutką o tyle przy 4 po kilku minutach grania mam ochotę zagrać w coś innego. Mam więc nadzieje że część piąta pójdzie w stronę dynamiki i frajdy z jazdy.
GT ma teraz rywala w postaci forzy, wiec mam nadzieje przyparte do mury polyphony zrobi co w ich mocy by gra spełniła oczekiwania fanów