IMO, mechanika gry jest zupełnie inna w grach "na mysz" od gier "na pad". Szkoda że nikt jeszcze nie pokusił się o cross platformową grę FPP, np. PC ver. PS3. Chyba że się mylę
![Mr. Green :mrgreen: :mrgreen:](https://hdtv.com.pl/forum/images/smilies/icon_mrgreen.gif)
Bądź co bądź jeśli gra przewiduje tylko mysz jako podstawowy sterownik, to nawet sama postać jest bardziej ruchliwa (wyższe podskoki itd.) vide Quake czy Unreal, co by ją trudniej trafić. Jeśli w grę wchodzi pad, to IMO postacie są delikatnie spowolnione, i sam przebieg rozgrywki również .
Co do skilla, to jestem pewien że sam nie mam ze sobą szans grając padem przeciw myszy, bo mimo że urodziłem się z padem w rękach, to jakiś tam poziom V.Hard w Unreal na PS2 udało mi się przejść dopiero podłączając MYSZ do konsoli
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Lewą ręką grałem analogowym padem a prawą myszą. To była konfiguracja
![Big grin :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Pamiętam że zdziwiłem się ponieważ nawet płynność grafiki była zupełnie inna na myszy, tak jak by dostała akceleracji
![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Swoją drogą, zastanawiam się jak się sprawuje gryzoń w przypadku Quake na PS3. Grał ktoś?
Co do konfiguracji, to rzeczywiście obecne zaawansowanie (dwa rodzaje wystrzału, akcja, atak melee, skok, przeładowywanie itd.) gier utrudnia dobrą konfigurację, ale wystarczyłaby mysz jak Frag-FX z protokołem standardowej myszy PC, plus dobry dongle w lewą grabę, oraz gra która to wykorzysta i grało by się dobrze a może i celniej niż padem. Z tym że, była by to gra tylko pod ten rodzaj kontrolera a taki "Guitar Hero" strzelanin nie stałby się raczej komercyjnym hitem.