Widać, że producent (Naughty Dog) zmieniało i nadal zmienia koncepcję i fizjonomię głównego bohatera serii Uncharted.
Po przejściu Uncharted 1 uzyskuje się dostęp do filmów i rysunków koncepcyjnych z wczesnych faz produkcyjnych Uncharted 1. Na pierwszych, studyjnych rysunkach głównego bohatera - Nathan'a, widać że początkowo twórcy chcieli aby w 1 części był on nastolatkiem, góra dwudziestoparolatkiem (coś na wzór młodego Indiany Jones'a). Miał być ubrany w młodzieżowy strój, luźne spodnie itd.
Te materiały bonusowe są bardzo ciekawe, bo pokazują jak krok po kroku, w burzy mózgów najlepszych programistów oraz designerów SONY, metodą różnych prób i ewolucji koncepcyjnych powstają bardzo dobre i złożone produkcje gier wideo, które potem cieszą naszą duszę i dziurawią portfel
.