Za duza gra aby bledow nie bylo.
Co innego taki Call of Duty, gdzie praktycznie idziesz do przodu jedna droga, spotykasz kazdego npc pokolei. A co innego takie GTA, Wiedzmin czy Cyberpunk.... Liczba mozliwych scenariuszy, reakcji jest prawie nieskonczenie wielka.
Ja dam cyberpunkowi jeszcze tydzien, lub moze nawet czas do przyszlego roku i dopiero sie za niego wezme.
Troche szkode za przez te bledy takie negatywne opinie dostaja.
Co innego taki Call of Duty, gdzie praktycznie idziesz do przodu jedna droga, spotykasz kazdego npc pokolei. A co innego takie GTA, Wiedzmin czy Cyberpunk.... Liczba mozliwych scenariuszy, reakcji jest prawie nieskonczenie wielka.
Ja dam cyberpunkowi jeszcze tydzien, lub moze nawet czas do przyszlego roku i dopiero sie za niego wezme.
Troche szkode za przez te bledy takie negatywne opinie dostaja.